Arquivo da categoria: Tutoriais

Restringindo a entrada caracteres em um inputText com ActionScript 3.0

InputText faz parte da classe TextField que é responsável pela exibição de entrada de texto no conteúdo Flash. Então vamos para o nosso tutorial express, criei uma class com o nome de TextExample esse primeiro passo vamos adicionar um campo de texto ao palco vou comentar todo o código. Continue lendo

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Tutorial Pixel bender + Flash

No post passado falei um pouco do pixel bender se não viu tem o link abaixo :
Introdução a Pixel Bender ToolKit

Então vamos lá vou utilizar o código do tutorial passado, mas antes temos que exportar o nosso script para o formato que o Flash suporta. então com o código anterior aberto. Continue lendo

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Away3D Flash Engine Básico

Olá Pessoa nesse tutorial, vamos falar da engine para 3D em Flash Away3D um dos concorrentes do Papervision, vou tentar seguir os mesmos passos dos tutoriais em PaperVision. Mas antes vamos falar um pouco sobre 3D.

3D ou terceira dimensão, nos gráficoes 3D no temos o conjunto das 3 coordenadas x, y e Z, o elemento mais básico em um ambiente 3D é o Vértice é um ponto no espaço que possui as coordenadas x , y e Z. com a união dos vertices nós podemos criar um objeto. Continue lendo

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Introdução a Pixel Bender ToolKit

Esse toolkit da adobe é pouco falado, mas é bastante legal ele surgiu junto com o pacote CS4. E o que é o Pixel Bender ? É uma tecnologia que permite processar os pixels das imagens e vídeos podendo assim … Continue lendo

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Link da semana

Olá pessoal vou deixar aqui um link de um site sobre tutorias em flash. Esse link eu peguei no Twitter do colega Rodrigo Teoria eu já tinha dado uma passada rápida nesse site, mas hoje eu tive mais tempo de navegar no site. O blog reune vários tutoriais sobre Flash e Flex em inglês, de várias pessoas você também pode mandar um tutorial para eles, mas as versões em outras línguas, não está disponível mas você pode mandar em inglês. Falei, falei e nada o nome do blog é Flash Tuts+ e o link é o seguinte : http://flash.tutsplus.com/about/ Continue lendo

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Tweenlite/Max e gTween unidos para desenvolver a nova engine

Muito muito muito tarde mas é bom falar(esse post estava em rascunho desde o final de junho), Grant Skinner desenvolvedor do gTween se juntou com o pessoal da greenSock para desenvolver a nova engine de animação, Tweenlite/max versão 11, ela já está na versão beta. Continue lendo

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Link da Semana – Tutorias de games em flash(inglês)

Não tive a oportunidade de ver todos, mas vi que o site tem uma variadade muito boa de tutoriais de games em flash tanto em as2 como as3. Os tutoriais são divididos em partes isso ajuda muito no aprendizado. Continue lendo

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Preparando o ambiente de trabalho para desenvolver aplicações em Silverlight

Olá pessoal vou tentar fazer alguns tutoriais com silverlight, primeiramente vamos começar a montar nosso ambiente de trabalho. As ferramentas necessárias para o desenvolvimento de aplicações em silverlight são : Continue lendo

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Papervision 3D + TweenLite

Nesse tutorial vamos trabalhar com Tweenlite + Papervision, para trabalhar com esse esquema é bastante simples, basta importar as classe do Tweenlite e + Papervision para o nosso projeto, que ficará da seguinte forma : Continue lendo

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PaperVision Materials – Parte 2

No Post anterior começamos a falar sobre materiais em papervision, paramos em materiais que trabalham com bitmap, neste post iremos continuar a abordagem sobre o assunto começando por materiais que utilizam MovieClip. Grande vantagem de se trabalhar com a textura em movieclip, é que podemos aproveitar toda a interatividade do do movieClip, animação e transparência podem ser aplicados na textura. Existem dois tipos de materiais que trabalham com movieclip o MovieAssetMaterial e o MovieMaterial. Continue lendo

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