Arquivo da categoria: Tutoriais

Away3D Flash Engine Básico

Olá Pessoa nesse tutorial, vamos falar da engine para 3D em Flash Away3D um dos concorrentes do Papervision, vou tentar seguir os mesmos passos dos tutoriais em PaperVision. Mas antes vamos falar um pouco sobre 3D.

3D ou terceira dimensão, nos gráficoes 3D no temos o conjunto das 3 coordenadas x, y e Z, o elemento mais básico em um ambiente 3D é o Vértice é um ponto no espaço que possui as coordenadas x , y e Z. com a união dos vertices nós podemos criar um objeto. Continue lendo

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Introdução a Pixel Bender ToolKit

Esse toolkit da adobe é pouco falado, mas é bastante legal ele surgiu junto com o pacote CS4. E o que é o Pixel Bender ? É uma tecnologia que permite processar os pixels das imagens e vídeos podendo assim … Continue lendo

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Link da semana

Olá pessoal vou deixar aqui um link de um site sobre tutorias em flash. Esse link eu peguei no Twitter do colega Rodrigo Teoria eu já tinha dado uma passada rápida nesse site, mas hoje eu tive mais tempo de navegar no site. O blog reune vários tutoriais sobre Flash e Flex em inglês, de várias pessoas você também pode mandar um tutorial para eles, mas as versões em outras línguas, não está disponível mas você pode mandar em inglês. Falei, falei e nada o nome do blog é Flash Tuts+ e o link é o seguinte : http://flash.tutsplus.com/about/ Continue lendo

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Tweenlite/Max e gTween unidos para desenvolver a nova engine

Muito muito muito tarde mas é bom falar(esse post estava em rascunho desde o final de junho), Grant Skinner desenvolvedor do gTween se juntou com o pessoal da greenSock para desenvolver a nova engine de animação, Tweenlite/max versão 11, ela já está na versão beta. Continue lendo

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Link da Semana – Tutorias de games em flash(inglês)

Não tive a oportunidade de ver todos, mas vi que o site tem uma variadade muito boa de tutoriais de games em flash tanto em as2 como as3. Os tutoriais são divididos em partes isso ajuda muito no aprendizado. Continue lendo

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Preparando o ambiente de trabalho para desenvolver aplicações em Silverlight

Olá pessoal vou tentar fazer alguns tutoriais com silverlight, primeiramente vamos começar a montar nosso ambiente de trabalho. As ferramentas necessárias para o desenvolvimento de aplicações em silverlight são : Continue lendo

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Papervision 3D + TweenLite

Nesse tutorial vamos trabalhar com Tweenlite + Papervision, para trabalhar com esse esquema é bastante simples, basta importar as classe do Tweenlite e + Papervision para o nosso projeto, que ficará da seguinte forma : Continue lendo

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PaperVision Materials – Parte 2

No Post anterior começamos a falar sobre materiais em papervision, paramos em materiais que trabalham com bitmap, neste post iremos continuar a abordagem sobre o assunto começando por materiais que utilizam MovieClip. Grande vantagem de se trabalhar com a textura em movieclip, é que podemos aproveitar toda a interatividade do do movieClip, animação e transparência podem ser aplicados na textura. Existem dois tipos de materiais que trabalham com movieclip o MovieAssetMaterial e o MovieMaterial. Continue lendo

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Papervision 3D – materials – Parte 1

Olá pessoal nesse post vamos falar sobre materiais em papervision ( texturas ), parece simples mas o papervision têm uma gama de materiais muito boa, basicamente são divididos em materiais simples cores , bitmap, movieclip e vídeos. A classe mais básicas onde todos extendem é a classe MaterialObject3D ela contém os métodos mais básicos da família dos materiais. Nos post anteriores sobre papervision começamos com wireframeMaterial, é o tipo mais simples formados por linhas entre os segmentos. Continue lendo

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Papervison 3D – Objects Primitive

Olá pessoal no post anterior dei uma breve introdução a papervision, agora vamos falar mais um pouco sobre o assunto. Papervision têm a possibilidade de trabalhar com objetos primitivos (formas geométricas) são eles: Sphere, Cube, Plane,Cone e Cylinder. Nesse tutorial vou utilizar o velho esquema, flash develop + flex SDK. Continue lendo

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