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Tutorial PaperVision 3D 2.0

Olá pessoal nesse post eu vou falar sobre Papervision 3D, ela é uma engine que simula um ambiente 3D dentro do flash com um conjunto de classes que através de calculos gera um ambiente altura, largura e profundidade, diferente do que o flash proporcionava na versão CS3. Lembrando que a nova versão do flash já tem um suporte nativo para 3D.

Atualmente existem várias engines 3D no mercado, sendo Papervision a mais popular. Com essa engine podemos trabalhar com formas como: planos , cubos , cilindros, cones e objetos complexos, exportados por ferramentas 3D, por exemplo, Blender. Continue lendo

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Saiu a nova versão do Tweenlite/TweenMax v.10

A Greensock lançou a versão 10.0 do seu pacote de animação, segundo a greensock essa versão vem com mudanças significativas essas mudanças necessitaram de uma página completa sobre a nova versão : http://blog.greensock.com/new/ Continue lendo

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Tweenlite e TweenMax

Um dos assuntos mais procurados no meu blog é Tweenlite e TweenMax, vou falar de algumas propriedades que você pode utilizar com o Tweenlite e TweenMax. Se você não conhece Tweenlite ou TweenMax o ideal é dar uma olhada no post anterior.

Para baixar as classes do TweenLite e TweenMax deve ir no site da Greensock, Atualmente o TweenMax está na versão 3.52 e TweenLite 9.3. Continue lendo

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API para monitoramento de conteúdo Flash com Google Analytics

Lançada recentemente a API para monitoramento Google Analytics para Flash, antes já era possível o monitoramento através de chamadas com ExternaInterface onde era disparada chamadas para o javascript de monitoramento. Agora isso é possível dentro do próprio flash ou flex via actionScript ou SWC(componente), segundo a documentação 100% compatível e não sofre com restrições de segurança.

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Resize em ActionScript 3.0

Olá pessoal uma ação bastante útil para quem desenvolve flash para Web é o tratamento do redimensionamento de tela de um arquivo flash. Para um site isso significa você reposicionar os elementos na tela ou fazer outro tipo de tratamento. … Continue lendo

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Formulário de envio de e-mail Flash+PHP

Nesse post vamos utilizar uma integração bastante popular envio de e-mail com flash+php para variar um pouco vamos trabalhar com o Flash Develop e Flash. Vou explicar algumas Classes que vou utilizar nesse exemplo : URLRequest A classe por receber … Continue lendo

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Trabalhando com Shape em ActionScript 3.0

A classe Graphics contém métodos específicos para trabalhar com vetores. a Classes Graphics da suporte a classes Sprite e Shape que possuem a propriedade graphics que auxiliam na criação de imagens vetoriais.

A classe Shape é usada para criar objetos leves, o Shape é mais leve que o Sprite por não possuir eventos de clique e lista de DisplayObject como o Sprite. Nos posts anteriores eu já tinha utilizado a propriedade graphics em um Sprite e nesse post vamos trabalhar alguns métodos da classe Shape. Continue lendo

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Integração Flash Develop com Flash IDE

No post Anterior eu mostrei como utilizar o flash develop + o flex SDK agora eu vou mostra como integrar o flash develop com o flash IDE. Essa integração é bem simples vamos começar : Abra o Flash Develop crie … Continue lendo

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Flash Develop + Flex SDK

Flash Develop é uma ótima ferramenta para desenvolvimento ActionScript que possui características como: Auto completar Administração de projetos AS2 e AS3 Suporte a linguagens como PHP, HTML, CSS, XML e JS. Code checking Integração com FLASH IDE e FLEX SDK … Continue lendo

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Preloader em ActionScript 3.0

No post anterior trabalhamos com o carregamento de uma imagem externa, agora vamos fazer um preloader para o carregamento de uma imagem. Continue lendo

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