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	<title>Comentários sobre: Away3D Flash Engine Básico</title>
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		<title>Por: Leonardo Maciel</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/away3d-flash-engine-basico/comment-page-1/#comment-669</link>
		<dc:creator>Leonardo Maciel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 16:23:40 +0000</pubDate>
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		<description>AWEEEEEEEYYYYYY</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>AWEEEEEEEYYYYYY</p>
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		<title>Por: Fellyph</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/away3d-flash-engine-basico/comment-page-1/#comment-668</link>
		<dc:creator>Fellyph</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 16:20:19 +0000</pubDate>
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		<description>1 - vc precisa importar o collada via código.
2 - away3d e papervision ai vc escolhe qual melhor api para se trabalhar isso é relativo de acordo suas necessidades.
3 - Away3D não é uma uma ferramenta para modelar 3D, são um pacotes de classes que simulam um ambiente 3D.
4 - Realmente o swift 3D para quem não domina muito ActionScript é a melhor solução para fazer algo 3D. Lembrando que Away 3D é um conjunto de classes que que simulam um ambiente 3D interativo.
5 - Gambiarra e bugs depende da codificação, o todas as versões release do Away3D são estáveis.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>1 &#8211; vc precisa importar o collada via código.<br />
2 &#8211; away3d e papervision ai vc escolhe qual melhor api para se trabalhar isso é relativo de acordo suas necessidades.<br />
3 &#8211; Away3D não é uma uma ferramenta para modelar 3D, são um pacotes de classes que simulam um ambiente 3D.<br />
4 &#8211; Realmente o swift 3D para quem não domina muito ActionScript é a melhor solução para fazer algo 3D. Lembrando que Away 3D é um conjunto de classes que que simulam um ambiente 3D interativo.<br />
5 &#8211; Gambiarra e bugs depende da codificação, o todas as versões release do Away3D são estáveis.</p>
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	<item>
		<title>Por: adailton</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/away3d-flash-engine-basico/comment-page-1/#comment-667</link>
		<dc:creator>adailton</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Nov 2010 15:10:35 +0000</pubDate>
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		<description>discobri um programa 3d mil vezes melhor que o away e o swift 3d ele desnha 3d e importa no formato swf ai vc ja sabe ne so fazer o .as e pronto nao precisa de um monte de gambiarra que da mais bug do que tudo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>discobri um programa 3d mil vezes melhor que o away e o swift 3d ele desnha 3d e importa no formato swf ai vc ja sabe ne so fazer o .as e pronto nao precisa de um monte de gambiarra que da mais bug do que tudo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: adailton</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/away3d-flash-engine-basico/comment-page-1/#comment-661</link>
		<dc:creator>adailton</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Nov 2010 02:54:39 +0000</pubDate>
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		<description>o eu to usando o flash cs4 portable to tentando importar uns objetos do google skechup no formato collada .dae so que nao estou conseguindo porque meu flash cs4 nao esta bem configurado nas partes de localizar os plugin onde agente linka as pasta source e libraly e uma outra la os caras na internet so manda instalar a parte da soucer mas todo objeto que compilo nao fica com testura sera que nao da pra voce colocar uma video aula ai pra gente testar o pv3d ou o away3d. a outra coisa qual e melhor o away3d ou o papervision3d?  eu nao sei instalar o away e qual e o programa melhor para modelar para o away?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>o eu to usando o flash cs4 portable to tentando importar uns objetos do google skechup no formato collada .dae so que nao estou conseguindo porque meu flash cs4 nao esta bem configurado nas partes de localizar os plugin onde agente linka as pasta source e libraly e uma outra la os caras na internet so manda instalar a parte da soucer mas todo objeto que compilo nao fica com testura sera que nao da pra voce colocar uma video aula ai pra gente testar o pv3d ou o away3d. a outra coisa qual e melhor o away3d ou o papervision3d?  eu nao sei instalar o away e qual e o programa melhor para modelar para o away?</p>
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		<title>Por: Fellyph</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/away3d-flash-engine-basico/comment-page-1/#comment-660</link>
		<dc:creator>Fellyph</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 20:01:25 +0000</pubDate>
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		<description>Oi adailton esses arquivos são salvos como .as se voce estiver usando apenas flash develop tem que configurar ele para compilar com o flex sdk, se estiver usando o flash ide, no properties do stage tem que apontar o caminho da classes sem o &quot;.as&quot;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi adailton esses arquivos são salvos como .as se voce estiver usando apenas flash develop tem que configurar ele para compilar com o flex sdk, se estiver usando o flash ide, no properties do stage tem que apontar o caminho da classes sem o &#8220;.as&#8221;</p>
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		<title>Por: adailton</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/away3d-flash-engine-basico/comment-page-1/#comment-659</link>
		<dc:creator>adailton</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 15:10:53 +0000</pubDate>
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		<description>cara esses codigos ai voce salva eles como .as como no pv3d ou swf? se for como .as como fazer para que o swf chame os objetos 3d vlw.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>cara esses codigos ai voce salva eles como .as como no pv3d ou swf? se for como .as como fazer para que o swf chame os objetos 3d vlw.</p>
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