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	<title>Comentários sobre: Tweenlite e TweenMax</title>
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		<title>Por: Fellyph</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/tweenlite-e-tweenmax/comment-page-1/#comment-694</link>
		<dc:creator>Fellyph</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 14:38:02 +0000</pubDate>
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		<description>ShapeTween não</description>
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		<title>Por: Fellyph</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/tweenlite-e-tweenmax/comment-page-1/#comment-693</link>
		<dc:creator>Fellyph</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 14:37:24 +0000</pubDate>
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		<description>Vc criar uma movieclip adiciona um nome de instância por exemplo &quot;mascara&quot; associa esse movieclip como mascara de um outro movieClip &quot;fulano&quot; e usa Tween sobre o movieClip &quot;mascara&quot; exemplo:

mascara.scaleX = 0
fulano.mask = mascara
TweenMax.to(mascara, 1 , {scaleX:1});</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vc criar uma movieclip adiciona um nome de instância por exemplo &#8220;mascara&#8221; associa esse movieclip como mascara de um outro movieClip &#8220;fulano&#8221; e usa Tween sobre o movieClip &#8220;mascara&#8221; exemplo:</p>
<p>mascara.scaleX = 0<br />
fulano.mask = mascara<br />
TweenMax.to(mascara, 1 , {scaleX:1});</p>
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		<title>Por: Fellyph</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/tweenlite-e-tweenmax/comment-page-1/#comment-692</link>
		<dc:creator>Fellyph</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Dec 2010 14:31:56 +0000</pubDate>
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		<description>Olá Felipe

O TweenMax e o Tweenlite é mais para animações abstratas como podemos dizer, um menu que sobe, um botão que aumenta sua escala ou uma logo que aparece em fade, animar cenários até rola mas vai exigir mais da capacidade de abstrair o cenário. Assim fazendo isso na Timeline fica mais fácil.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Felipe</p>
<p>O TweenMax e o Tweenlite é mais para animações abstratas como podemos dizer, um menu que sobe, um botão que aumenta sua escala ou uma logo que aparece em fade, animar cenários até rola mas vai exigir mais da capacidade de abstrair o cenário. Assim fazendo isso na Timeline fica mais fácil.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: FelipeSAMA</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/tweenlite-e-tweenmax/comment-page-1/#comment-691</link>
		<dc:creator>FelipeSAMA</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 13:06:43 +0000</pubDate>
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		<description>Outra coisa que esqueci de perguntar: é possível fazer shape tweens?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Outra coisa que esqueci de perguntar: é possível fazer shape tweens?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: FelipeSAMA</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/tweenlite-e-tweenmax/comment-page-1/#comment-690</link>
		<dc:creator>FelipeSAMA</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 13:04:45 +0000</pubDate>
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		<description>E outra coisa, existe a classe mask pra utilizar com esses twins?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E outra coisa, existe a classe mask pra utilizar com esses twins?</p>
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	<item>
		<title>Por: FelipeSAMA</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/tweenlite-e-tweenmax/comment-page-1/#comment-689</link>
		<dc:creator>FelipeSAMA</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Dec 2010 13:02:21 +0000</pubDate>
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		<description>Fala ae xará!

Eu fiquei em dúvida com relação a certos aspectos.

Por exemplo, na animação puramente em flash os tweens são criados com base na timeline. Tudo funciona manualmente, escolhe a quantidade de frames que deseja e simplesmente aperta f6, f7 quando quer que algo novo aconteça.

Os exemplos mostrados na greensock não me ajudaram muito a entender como funciona as sequências de ações e acontecimentos numa animação complexa, pois tudo é feito usando 1 único frame.

Um exemplo que acabei de inventar... Suponhamos que eu quisesse fazer o seguinte: Cenário simples, com grama e um céu nublado... brota uma arvore do chão, ela começa a crescer, depois os galhos se destacam, nasce folhas, por último as frutas.

2 segundos depois surge um gatinho que resolve sair correndo e subir na árvore.
Tudo isso tem uma sequência de animações e não imagino como ordenar isso pelo tweenLite ou tweenMax

Dúvida de newbie!! hahahahahah</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fala ae xará!</p>
<p>Eu fiquei em dúvida com relação a certos aspectos.</p>
<p>Por exemplo, na animação puramente em flash os tweens são criados com base na timeline. Tudo funciona manualmente, escolhe a quantidade de frames que deseja e simplesmente aperta f6, f7 quando quer que algo novo aconteça.</p>
<p>Os exemplos mostrados na greensock não me ajudaram muito a entender como funciona as sequências de ações e acontecimentos numa animação complexa, pois tudo é feito usando 1 único frame.</p>
<p>Um exemplo que acabei de inventar&#8230; Suponhamos que eu quisesse fazer o seguinte: Cenário simples, com grama e um céu nublado&#8230; brota uma arvore do chão, ela começa a crescer, depois os galhos se destacam, nasce folhas, por último as frutas.</p>
<p>2 segundos depois surge um gatinho que resolve sair correndo e subir na árvore.<br />
Tudo isso tem uma sequência de animações e não imagino como ordenar isso pelo tweenLite ou tweenMax</p>
<p>Dúvida de newbie!! hahahahahah</p>
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	<item>
		<title>Por: Fellyph</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/tweenlite-e-tweenmax/comment-page-1/#comment-423</link>
		<dc:creator>Fellyph</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 13:47:31 +0000</pubDate>
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		<description>Oi marcelo, os testes que eu fiz na minha máquina foram tranquilos. Tem pontos a serem considerados, frame rate, a máquina, e como é feito a animação. 

Frame rate é maior que 30?
O scale é feito em imagem ou vetor?
Tem transição de alpha? 
Tem outros objetos animados no palco ?

Assim eu utilizei caurina por bastante tempo. 
Ela é muito boa também, mas por conta da versatilidade de tweenlite e tweenmax eu mudei. Da uma olhada no site do tweenmax tem uma parte de comparação  com as classes faz esse teste no seu pc. o link é o seguinte : http://blog.greensock.com/tweening-speed-test/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi marcelo, os testes que eu fiz na minha máquina foram tranquilos. Tem pontos a serem considerados, frame rate, a máquina, e como é feito a animação. </p>
<p>Frame rate é maior que 30?<br />
O scale é feito em imagem ou vetor?<br />
Tem transição de alpha?<br />
Tem outros objetos animados no palco ?</p>
<p>Assim eu utilizei caurina por bastante tempo.<br />
Ela é muito boa também, mas por conta da versatilidade de tweenlite e tweenmax eu mudei. Da uma olhada no site do tweenmax tem uma parte de comparação  com as classes faz esse teste no seu pc. o link é o seguinte : <a href="http://blog.greensock.com/tweening-speed-test/" rel="nofollow">http://blog.greensock.com/tweening-speed-test/</a></p>
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	<item>
		<title>Por: Marcelo</title>
		<link>http://www.fellyph.com.br/blog/flash/tweenlite-e-tweenmax/comment-page-1/#comment-422</link>
		<dc:creator>Marcelo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jul 2009 20:23:42 +0000</pubDate>
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		<description>Oi Fellyph, quando eu vi esse post eu dei uma boa olhada no TweenMax e fiz varios testes, mas ainda fiquei em duvida se devo trocar totalmente o caurina pelo tweenmax.

É lógico que o tweenmax tem propriedades que o caurina nao tem, mas com animações de movimento ou scale eu tive a impressao que o tweenmax deixa a animacao meio .. como posso dizer.. &#039;piscando&#039;.. nao sei.. &#039;quebradiça&#039;.. eu testei os mesmos movimentos com o caurina e tive a impressao que o movimento fica bem mais suave.

mas resumindo minha pergunta: voce acha que foi soh impressao minha ou foi soh no meu computador, ou realmente o movimento do caurina tem mais qualidade?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oi Fellyph, quando eu vi esse post eu dei uma boa olhada no TweenMax e fiz varios testes, mas ainda fiquei em duvida se devo trocar totalmente o caurina pelo tweenmax.</p>
<p>É lógico que o tweenmax tem propriedades que o caurina nao tem, mas com animações de movimento ou scale eu tive a impressao que o tweenmax deixa a animacao meio .. como posso dizer.. &#8216;piscando&#8217;.. nao sei.. &#8216;quebradiça&#8217;.. eu testei os mesmos movimentos com o caurina e tive a impressao que o movimento fica bem mais suave.</p>
<p>mas resumindo minha pergunta: voce acha que foi soh impressao minha ou foi soh no meu computador, ou realmente o movimento do caurina tem mais qualidade?</p>
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