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Oportunidade – I2 tecnologia – Recife

A i2 Tecnologia abriu uma vaga para programador Java e AS3, para criação de jogos e aplicativos para celular em AS3 e criação se server em Java.

Gostar de jogos e já ter feito alguma programação para jogos em AS3 são pre-requisitos. É para contratação CLT. Continue lendo

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Saiu a nova versão do FlashDevelop 3.0.3 RTM

O FlashDevelop ferramenta para desenvolvimento de projetos em AS3 e AS2 opensource, lançou uma nova versão hoje 27 de agosto, com pequenas melhorias de desempenho e nos plugins já existentes. Para baixar a nova versão(3.0.3 RTM) acesse o link abaixo … Continue lendo

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Link da Semana – Tutorias de games em flash(inglês)

Não tive a oportunidade de ver todos, mas vi que o site tem uma variadade muito boa de tutoriais de games em flash tanto em as2 como as3. Os tutoriais são divididos em partes isso ajuda muito no aprendizado. Continue lendo

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Papervision 3D + TweenLite

Nesse tutorial vamos trabalhar com Tweenlite + Papervision, para trabalhar com esse esquema é bastante simples, basta importar as classe do Tweenlite e + Papervision para o nosso projeto, que ficará da seguinte forma : Continue lendo

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Tutorial PaperVision 3D 2.0

Olá pessoal nesse post eu vou falar sobre Papervision 3D, ela é uma engine que simula um ambiente 3D dentro do flash com um conjunto de classes que através de calculos gera um ambiente altura, largura e profundidade, diferente do que o flash proporcionava na versão CS3. Lembrando que a nova versão do flash já tem um suporte nativo para 3D.

Atualmente existem várias engines 3D no mercado, sendo Papervision a mais popular. Com essa engine podemos trabalhar com formas como: planos , cubos , cilindros, cones e objetos complexos, exportados por ferramentas 3D, por exemplo, Blender. Continue lendo

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Saiu a nova versão do Tweenlite/TweenMax v.10

A Greensock lançou a versão 10.0 do seu pacote de animação, segundo a greensock essa versão vem com mudanças significativas essas mudanças necessitaram de uma página completa sobre a nova versão : http://blog.greensock.com/new/ Continue lendo

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Saiu o release 3.0.0 RCI do Flash Develop (atrasado)

Meio atrasado mas esse post estava perdido nos meus rascunhos, saiu dia 27 de dezembro o relase 3.0.0 RCI do flash develop para baixa clique aqui. Entre as melhorias do novo release estão :  swc externos agora aparecem como classpath. … Continue lendo

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Trabalhando com Shape em ActionScript 3.0

A classe Graphics contém métodos específicos para trabalhar com vetores. a Classes Graphics da suporte a classes Sprite e Shape que possuem a propriedade graphics que auxiliam na criação de imagens vetoriais.

A classe Shape é usada para criar objetos leves, o Shape é mais leve que o Sprite por não possuir eventos de clique e lista de DisplayObject como o Sprite. Nos posts anteriores eu já tinha utilizado a propriedade graphics em um Sprite e nesse post vamos trabalhar alguns métodos da classe Shape. Continue lendo

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Carregamento de Imagens Externas em ActionScript 3.0

Olá vamos hoje fazer um carregamento de imagem utilizando a classe Loader. Vamos Criar um novo arquivo flash, escolha qualquer foto para fazer o exercício coloque o arquivo flash na mesma pasta e vamos ao trabalho. Continue lendo

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