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Trabalhando com Shape em ActionScript 3.0

A classe Graphics contém métodos específicos para trabalhar com vetores. a Classes Graphics da suporte a classes Sprite e Shape que possuem a propriedade graphics que auxiliam na criação de imagens vetoriais.

A classe Shape é usada para criar objetos leves, o Shape é mais leve que o Sprite por não possuir eventos de clique e lista de DisplayObject como o Sprite. Nos posts anteriores eu já tinha utilizado a propriedade graphics em um Sprite e nesse post vamos trabalhar alguns métodos da classe Shape. Continue lendo

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Carregamento de Imagens Externas em ActionScript 3.0

Olá vamos hoje fazer um carregamento de imagem utilizando a classe Loader. Vamos Criar um novo arquivo flash, escolha qualquer foto para fazer o exercício coloque o arquivo flash na mesma pasta e vamos ao trabalho. Continue lendo

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